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Taller de IA con Elio Quiroga
Taller de IA con Elio Quiroga

Inteligencia artificial. Introducción a Multiplataforma y videojuegos.

 

En un universo digital interconectado y diversificado, el impacto de las Inteligencias Artificiales (IA) generativas se ha vuelto un punto central en la esfera de la creatividad. El seminario invita a adentrarse en el tejido de la multiplataforma, los videojuegos y las innovaciones que las IA generativas han introducido en el ámbito de la creación. Desde una mirada panorámica del ecosistema multipantalla que define nuestra realidad actual hasta la exploración de las redes sociales y los videojuegos como escenarios clave, se brindará a los participantes herramientas para navegar en el fascinante y vertiginoso terreno de las IAs generativas de texto e imagen, así como la ingeniería de prompts. Esta introducción ofrecerá una visión general de un panorama en constante evolución, donde la creatividad se entrelaza con la tecnología de formas sorprendentes y transformadoras.

Importante: este es un curso introductorio. Si eres una o un prompt hero o usas cotidianamente algunas IAs, no es para ti. Es un curso orientado a quien no tiene conocimientos y quiere orientarse en este proceloso mundo que acaba de llegar a nuestras vidas.

 

Impartido por: Elio Quiroga

Fecha: 3, 4, 5 y 10 y 11 de junio

Horario: de 16.30 a 19.30

Dirigido a: público, a partir de 16 años, con conocimiento al menos básico de informática. 

Número de plazas: 25

Inscripción: a partir del 2 de mayo en

https://cca.grancanaria.com/web/cca/inscripcion-actividades

Matricula: 15 € (estudiantes, desempleados y mayores de 65 años, 20% de descuento). Selección de participantes por orden de inscripción. En caso que quieran usarlo, acudir con su propio portátil.

 

Temario:

Jornada 1: Fundamentos de las IA Generativas

• Introducción al panorama actual: Explicación del ecosistema digital multipantalla y su influencia en la creatividad.

• Conceptos básicos de IA generativa: Principios fundamentales, funcionamiento y aplicaciones en la creación de contenido. • ¿Por qué algunas son de pago?: 

 

Jornada 2: IAs Generativas de Texto

• Generación de texto con IAs: Uso de modelos de lenguaje, ingeniería de prompts y técnicas para la creación de contenido textual.

• Aplicaciones en redes sociales y comunicación: Estrategias para emplear IAs generativas en la generación de contenido para plataformas sociales.

 

Jornada 3: IAs Generativas de Imagen

• Creación de imágenes con IA: Exploración de modelos y herramientas para la generación de imágenes.

• Diseño asistido por IA: Aplicación de IAs generativas en la industria del diseño, publicidad y arte visual.

• Cine e IA: De Indiana Jones 5 a las "películas automáticas".

• Algo de IA sonora: Imitar voces perfectamente, puede implicar serios problemas.

 

Jornada 4: Videojuegos y Creatividad

• La industria de los videojuegos: Introducción al videojuego, su desarrollo y la industria. Análisis del impacto de las IAs generativas en el desarrollo de videojuegos.

• Narrativa generativa en juegos: Uso de IA para crear experiencias narrativas dinámicas y personalizadas.

 

Jornada 5: Integración y Futuro de las IAs Generativas

• Sinergias entre texto, imagen y videojuegos: Exploración de casos de uso donde convergen estas áreas.

• Tendencias y desafíos futuros: Discusión sobre el futuro de las IAs generativas en la creatividad, ética y nuevas posibilidades.

• Problemas actuales y futuros: Discusión sobre las problemáticas que las IAs generativas traen consigo a la humanidad. ¿Perderemos trabajos? ¿Ganaremos tiempo? ¿Estamos en el Siglo de la IA? ¿Estamos a salvo de los fraudes? ¿Y si cambiamos la historia? ¿Podrán nuestros tataranientos distinguir imágenes históricas de imágenes falsificadas por una IA? ¿Qué se puede legislar? ¿Estamos en el mejor mundo posible? ¿Los acontecimientos disruptivos, como las IAs, tienen que ocurrir necesariamente, es el mejor camino, o hay otros?